/* Camada de jogo: a entrada no multiverso.
   Usa os tokens de styles.css (--bg, --ink, --accent...) para a camada nao
   parecer um site diferente colado no mesmo dominio. */

.jogo-body {
  min-height: 100vh;
  margin: 0;
  background: var(--bg);
  color: var(--ink);
  overflow-x: hidden;
}

/* O multiverso ocupa a tela inteira, atras de tudo. */
.jogo-ceu {
  position: fixed;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: block;
  z-index: 0;
}

/* Escurece as bordas para o texto ter onde pousar. Sem isso, uma estrela clara
   cai atras de uma letra e a leitura sofre. */
.jogo-vinheta {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 1;
  pointer-events: none;
  /* Fraca de proposito: a primeira versao escurecia 82% nas bordas e apagava os
     corpos que orbitam justamente ali. O papel dela e tirar contraste de baixo
     do texto, nao esconder o cenario. */
  background:
    radial-gradient(ellipse 62% 58% at center, rgba(9,10,16,.72) 0%, rgba(9,10,16,.34) 55%, rgba(9,10,16,0) 100%);
}

.jogo-main {
  /* styles.css da a TODO `main` um fundo opaco (var(--surface)), largura maxima
     e sombra — o que cobria o multiverso inteiro e deixava a tela preta. Aqui o
     main e so o lugar onde o cartao pousa: o cenario e o canvas atras dele.
     (.universo-main faz o mesmo tipo de anulacao para a pagina de cosmologia.) */
  background: transparent;
  max-width: none;
  box-shadow: none;
  position: relative;
  z-index: 2;
  min-height: 100vh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 28px;
  padding: 32px 16px 48px;
  box-sizing: border-box;
}

.jogo-cabecalho { width: 100%; max-width: 720px; }
.jogo-cabecalho .brand-logo { max-width: 168px; height: auto; opacity: .92; }

.jogo-cartao {
  width: 100%;
  max-width: 620px;
  box-sizing: border-box;
  padding: 32px;
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 14px;
  background: rgba(17,19,28,.82);
  /* O fundo do cartao deixa o ceu transparecer de leve: a introducao acontece
     DENTRO do multiverso, nao numa janela por cima dele. */
  backdrop-filter: blur(14px);
  -webkit-backdrop-filter: blur(14px);
  box-shadow: var(--shadow-md);
}

.jogo-espera { text-align: center; border-style: dashed; }
.jogo-espera-texto { color: var(--muted); margin: 0; }

.jogo-titulo {
  margin: 14px 0 18px;
  font-size: clamp(22px, 4.4vw, 30px);
  line-height: 1.25;
  font-weight: 600;
}

.jogo-texto {
  margin: 0;
  max-width: var(--medida-leitura);
  color: var(--muted);
  font-size: var(--fs-md);
  line-height: 1.65;
}
.jogo-texto p { margin: 0 0 12px; }
.jogo-texto p:last-child { margin-bottom: 0; }
.jogo-texto strong { color: var(--ink); font-weight: 600; }

/* Progresso: bolinhas + contador em texto. As bolinhas sozinhas nao servem para
   quem nao enxerga cor nem forma pequena, dai o contador escrito ao lado. */
.jogo-passos {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 12px;
  margin: 26px 0 22px;
}
.jogo-marcas { display: flex; gap: 7px; list-style: none; margin: 0; padding: 0; }
.jogo-marcas li {
  width: 7px; height: 7px;
  border-radius: 50%;
  background: var(--border);
  transition: background .25s ease, transform .25s ease;
}
.jogo-marcas li.feito { background: var(--accent-ink); }
.jogo-marcas li.atual { background: var(--accent); transform: scale(1.5); }
.jogo-contador { margin: 0; color: var(--muted); font-size: var(--fs-xs); }

.jogo-acoes { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 4px; }

.jogo-botao {
  appearance: none;
  border: 1px solid var(--accent);
  background: var(--accent);
  color: var(--ink-on-accent);
  font: inherit;
  font-weight: 600;
  font-size: var(--fs-base);
  padding: 11px 20px;
  border-radius: 9px;
  cursor: pointer;
  text-decoration: none;
  display: inline-block;
  transition: background .18s ease, border-color .18s ease, color .18s ease;
}
.jogo-botao:hover { background: var(--accent-hover); border-color: var(--accent-hover); }
.jogo-botao:focus-visible { outline: 2px solid var(--select); outline-offset: 3px; }

.jogo-botao-fantasma {
  background: transparent;
  border-color: var(--border);
  color: var(--ink);
}
.jogo-botao-fantasma:hover { background: var(--select-soft); border-color: var(--select); }

.jogo-botao[disabled] { opacity: .4; cursor: default; }
.jogo-botao[hidden] { display: none; }

.jogo-erro { margin: 14px 0 0; color: var(--accent-ink); font-size: var(--fs-sm); }

@media (max-width: 520px) {
  .jogo-main { justify-content: flex-start; padding-top: 24px; gap: 20px; }
  .jogo-cartao { padding: 22px; border-radius: 12px; }
}

/* Quem pediu menos movimento nao recebe o ceu animado: o desenho fica parado,
   com as mesmas estrelas e os mesmos corpos. */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .jogo-marcas li { transition: none; }
}
